کاهش پینگ و ارتباط آن با از بین رفتن لگ و دیلی در بازیهای آنلاین
اگر اهل بازیهای آنلاین باشید، حتماً با واژههایی مثل پینگ (Ping)، لگ (Lag) و دیلی (Delay) زیاد برخورد کردهاید. این سه مورد تأثیر مستقیمی روی تجربه شما از بازی دارند و اگر بهدرستی مدیریت نشوند، میتوانند لذت بازی را به یک کابوس تبدیل کنند.
در این مقاله، قصد داریم به زبان ساده توضیح دهیم پینگ چیست، چگونه میتوان آن را کاهش داد و چه رابطهای میان پینگ، لگ و دیلی وجود دارد.
---
پینگ چیست؟
پینگ در واقع زمان رفتوبرگشت یک داده بین سیستم شما و سرور بازی است. این مقدار برحسب میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود.
پینگ پایین (زیر 50ms): اتصال عالی و سریع
پینگ متوسط (50 تا 100ms): قابل قبول
پینگ بالا (بیشتر از 100ms): احتمال لگ، دیلی و ناپایداری زیاد میشود
---
لگ (Lag) و دیلی (Delay) چیستند؟
لگ (Lag): به تأخیر یا گیر کردن تصویر و حرکتها در بازی گفته میشود. این میتواند به دلیل اینترنت ضعیف، سیستم کند یا پینگ بالا باشد.
دیلی (Delay): زمانی است که بین اجرای یک دستور (مثلاً کلیک روی شلیک یا حرکت) و واکنش بازی فاصلهای حس میشود. این معمولاً به علت پینگ بالا یا ناپایدار اتفاق میافتد.
به زبان ساده:
پینگ بالا = دیلی بیشتر = لگ بیشتر = تجربه بدتر از بازی
---
چگونه کاهش پینگ به از بین رفتن لگ و دیلی کمک میکند؟
پایین آوردن پینگ یعنی کاهش زمان رسیدن داده به سرور و برگشت آن. هرچه این زمان کوتاهتر باشد، بازی شما روانتر، سریعتر و دقیقتر اجرا میشود. در نتیجه:
? حرکتها و واکنشها سریعتر ثبت میشوند
? دیلی در کنترل شخصیتها از بین میرود
? لگهای ناگهانی و پرش تصویر کمتر میشود
---
روشهای کاربردی برای کاهش پینگ
در اینجا چند راهکار ساده و مؤثر برای کاهش پینگ آوردهایم:
1. استفاده از اینترنت ثابت و سیمی (LAN): اتصال وایفای معمولاً ناپایدارتر از کابل است.
2. بستن برنامههای پسزمینه: مخصوصاً آنهایی که از اینترنت استفاده میکنند (مثل آپدیت خودکار ویندوز یا مرورگرها).
3. استفاده از DNSهای بهینه: مثل Google DNS یا Cloudflare DNS.